Evento Aniversario 2026 en Beta

Bueno Forge of Empires cumple 14 años y como es de costumbre tendremos Evento de Aniversario con Evento Mundial incluido. El evento de aniversario se llevará a cabo del 3 al 24 de marzo en el servidor BETA.
Como siempre iremos actualizando este Post conforme vayamos jugando y haya cambios
 

Novedades

Con la desaparición de los premios diarios, aún tendrás que desbloquear y subir de nivel las gemas disponibles en el tablero, y algunas aún contendrán mitades de llave. Al fusionar dos mitades opuestas, la gema resultante se convierte inmediatamente en una gema transparente en el tablero. Las mitades de llave se transforman junto con la gema, y ​​las llaves ya no se usan en esta mecánica. Las gemas transparentes se comportan igual que antes:
  • Pueden fusionarse con cualquier color.
  • Y aún suben de nivel cuando se fusionan.

Empecemos con las Gemas

Al comenzar el evento, tu tablero estará lleno de gemas bloqueadas, atrapadas tras un cristal brillante. Para liberarlas, necesitarás gemas móviles del mismo color y nivel (tamaño). fusión

Generar Gemas Móviles

Gasta 10  de energía para activar el generador  y generar nuevas gemas movibles en tu tablero.
  • Las gemas generadas aparecen en colores aleatorios
  • Se pueden usar para desbloquear gemas bloqueadas.
  • También se pueden fusionar para crear piezas más fuertes.

Desbloquear Gemas Bloqueadas

Combina una gema movible con una gema bloqueada del  mismo color y nivel para romper el cristal:
  • La gema bloqueada se libera y sube de nivel.
  • Obtendrás progreso en el Gran Premio.
  • También recibirás una pequeña recompensa de un grupo de recompensas de eventos.
Cada gema desbloqueada impulsa la en la Línea de Premios, así que cada partida es un paso más hacia tu próximo logro. Consejo: Estate atento a las gemas que contienen la otra mitad de una llave; esas fusiones especiales ahora desencadenan una poderosa transformación.

Fusionarse Para Subir de Nivel

En el corazón del evento se encuentra la mecánica de fusión:
  • Fusiona dos gemas del mismo color y mismo nivel.
  • Se combinan en una gema de nivel superior.
Así es como se construyen las piezas que necesitas para:
  • Desbloquea más gemas selladas
  • Alcanzar coincidencias de mayor valor
  • Y navegar por el tablero de manera más eficiente a medida que el espacio se reduce

Fusionar, Transformar, Adaptar

Algunas cosas importantes que debes saber:
  • Las gemas generadas no contienen mitades de llave
  • Las mitades de la llave se encuentran en las gemas del tablero , incluidas las que desbloqueas.
  • Las llaves ya no se recogen, almacenan ni gastan.

Las Llaves completas activan una Transformación Instantánea

Cuando fusionas dos gemas del mismo color y mismo nivel , y una tiene una llave superior mientras que la otra tiene una llave inferior, forman una llave completa . Pero a diferencia de antes, esa llave completa no va a ninguna parte. En cambio:
  • La fusión se completa y la gema sube de nivel.
  • La llave completa se consume inmediatamente
  • Esa gema resultante también se consume.
  • Una nueva Gema transparente aparece en el mismo lugar, sin llave.
Así pues, aunque las mitades de llaves siguen apareciendo en el tablero, ya no forman parte de una ruta de recompensas. Ahora actúan como detonantes de una transformación. Las gemas transparentes se comportan de forma muy similar a antes:
  • Pueden fusionarse con cualquier color.
  • Todavía suben de nivel cuando se fusionan

Potenciadores

Los potenciadores son los mismos que en años anteriores, así que hacen lo mismo. Lo único nuevo es que los podemos comprar en la tienda.
Cambia el "CHIP" NO PIENSES en Fusionar Gemas PIENSA EN hacer la misiones

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Evento de Aniversario Potenciador de minas de gemas Potenciador de minas de gemas: genera gemas adicionales directamente en tu tablero, lo que resulta perfecto para desbloquear secciones complicadas. Si no hay espacio, no te preocupes, recibirás una notificación para planificar tus movimientos.
Evento de Aniversario Potenciador de pico de gemas Potenciador de pico de gemas:   divide una gema de nivel superior en dos piezas de nivel inferior, lo que te dará más flexibilidad para desbloquear y fusionar. Y sí, si la gema original tenía una pieza clave, ambas piezas nuevas la heredarán.
Potenciador de esencia prismática Potenciador de esencia prismática: convierte todas las gemas de un solo color en tu tablero en gemas transparentes versátiles, que pueden fusionarse con cualquier color. Sin embargo, las gemas transparentes no pueden introducirse en el convertidor hasta que adopten un color.

Progresión del tablero: avance Automático y Reinicio

Básicamente es lo mismo, salvo que ya no hay cofres ni recompensas por finalizar los tableros.

Avance Automático

Una vez desbloqueadas  todas las gemas bloqueadas en el tablero, este estará completo. Este año, la expedición avanza automáticamente:
  • No aparece la ventana emergente de finalización
  • No se realizará la conversión de gemas sobrantes
  • No hay recompensa por completar el tablero
  • El tablero simplemente avanza al siguiente.

Reiniciando el Tablero

Si tu tablero actual no te proporciona las piezas que necesitas, puedes restablecerlo en cualquier momento:
  • Tu primer reinicio cada día es gratis
  • Los reinicios adicionales cuestan Energía energía. (40/80/160)
  • Ese costo aumenta con cada reinicio, hasta un límite.
  • Los costos de reinicio vuelven a la normalidad en el reinicio diario
  • Aparece una ventana de confirmación antes de que se produzca el restablecimiento.
Al restablecer se borra el tablero actual y se obtiene un diseño nuevo y fresco : úselo cuando necesite un nuevo enfoque.

Nuevo Sistema de Tareas: La Principal Fuente de Progreso

Evento Aniversario 2026 TareasEste año, las Tareas sustituyen el antiguo sistema de recompensas basado en cofres. A medida que juegas, completarás tareas que ahora sirven como una de tus principales formas de ganar recompensas e impulsar el evento. Siempre tendrás tres tareas activas: Fáciles, Medias y Duras.

Recompensas de Tareas

Completar tareas otorga:
  • Moneda de la tienda de artículos de Aniversario
  • Progreso del Desafío Mundial
  • Progreso del Gran Premio
Esto significa que las Tareas ahora están profundamente entrelazadas con el evento: alimentan tus compras en la tienda, contribuyen al progreso de tu mundo y te ayudan a trabajar para obtener el Gran Premio, todo a la vez.
  • No hay un límite diario en la cantidad de tareas que puedes completar.
  • Al completar una tarea se obtiene una nueva del mismo grupo de dificultad.
  • El progreso de la tarea se reinicia con el reinicio diario
  • Las tareas permanecen activas en todos los tableros, por lo que el avance automático y el reinicio no las reemplazan.
  • Las tareas completadas deben recolectarse.
  • Con el reinicio diario, las recompensas no reclamadas se recolectarán automáticamente, pero lo alentamos a reclamar las recompensas de la tarea a medida que avanza.

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Recompensas Dobles Diarias Cada día, la primera tarea fácil, media y difícil que completes te otorgará:
  • Moneda de la tienda de artículos doble.
  • Progreso del Doble Gran Premio.
Cambia el "CHIP" NO PIENSES en Fusionar Gemas PIENSA EN hacer la misiones
Nota: El progreso del Desafío Mundial no se duplica con la primera tarea del día.

Repetición de Tareas

¿No te convence tu objetivo actual? Puedes cambiarlo.
  • Las tareas medianas y difíciles se pueden repetir
  • Cada uno recibe 1 repetición gratuita por día.
  • Las repeticiones adicionales cuestan energía.
  • El costo de repetición aumenta con el uso, hasta un límite, y se reinicia diariamente.
  • Al repetir la tarea se restablece cualquier progreso que hayas realizado en esa tarea.
  • Si ya se ha realizado algún progreso, primero aparecerá un mensaje de confirmación.
Utilice las repeticiones de tiradas con prudencia cuando una tarea no se ajuste al tablero que tiene delante.

El Desafío Mundial

El Desafío Mundial regresa este año, ofreciendo a todos en tu mundo un objetivo común por el que trabajar durante el evento. A medida que los jugadores completen tareas y contribuyan al progreso, tu mundo estará más cerca de desbloquear recompensas por hitos para todos. Tus esfuerzos también te ayudarán a ganar monedas para la Tienda de Artículos del Desafío Mundial, donde te esperan recompensas adicionales. Mantente atento a la ventana del Desafío Mundial para seguir el progreso de tu mundo y ver qué tan cerca estás del siguiente hito.
Ahora ya no hay premio, solo monedas, para poderlo comprar en la tienda.
 

Estrategia en Beta

Evento Aniversario Estrategia Bueno lo voy a jugar igual que anteriormente, sacando solo 7 u 8 Gemas por cada tablero de los 3 que vamos a jugar (Gratis/40/80). El tablero que cuesta Energía 160 NO se compra. Echa un vistazo a las Tareas y organiza tu estrategia: prioriza siempre la difícil con el x2, luego ve a por la media y termina con la fácil. ¡Fíjate bien en cuáles te dan más puntos para maximizar tu progreso!" No te cortes en gastar potenciadores como el pico, se pueden comprar 2 diarios en la Tienda. Las fusiones que dan gemas transparentes ayudan mucho a hacer tareas. Las gemas transparentes se comportan igual que antes:
  • Pueden fusionarse con cualquier color.
  • Y aún suben de nivel cuando se fusionan.
En la Tienda "Laboratorio de Investigación" voy a comprar potenciadores todos los días (No hay Rival), ya que esas monedas hay que gastarlas cuando tienes 100 Moneda de Investigación y quiero ver hasta donde llego en la línea de premios.
Cambia el "CHIP" NO PIENSES en Fusionar Gemas PIENSA EN hacer la misiones

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Las Misiones

Recibiremos 60 Energía energías todos los días solo por entrar al juego y recogerlas.

Misiones Inmediatas

Recibiremos 70 Energía energías por cada una que realicemos. Mirar bien las misiones "A" y "B" ya que algunas se pueden realizar al mismo tiempo. 1.- Pagar monedas. 2.- Misión B: Construye 1 edificio de producción de tu era o 2 de la era anterior y gasta Puntos Forge. 3.- Construye cinco decoraciones de tu era o seis de la era anterior. 4.- Misión B: Completa x producciones de 4 horas y paga xx suministros. 5.- Completa una producción de 15 minutos x veces y paga xx suministros. 6.- Misión B: Reúne xx bienes o dona xx bienes al tesoro del gremio y compra 2 puntos Forge. 7.- Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta sencilla negociación y recoge xx suministros. 8.- Misión B: Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta negociación moderada y completa una producción de 15 minutos xx veces. 9.- Pagar xx bienes de tu era o xx bienes de la era anterior y completar una producción de 5 minutos xx veces. 10.- Misión B: Visita 10 tabernas o resuelve esta sencilla negociación y entusiasma a tu población. 11.- Construye un edificio cultural de tu era o 2 de la era anterior y gasta xx Puntos Forge. 12.- Misión B: Resuelve cinco encuentros en la Expedición del Gremio o compra 7 puntos Forge. 13.- Completa una producción de 4 horas xx veces y recolecta xx bienes. 14.- Misión B: construye tres edificios residenciales actuales o recolecta xx suministros. 15.- Resuelve cinco encuentros en la Expedición del Gremio o compra 7 Puntos Forge. 16.- Misión B: Recluta 2 unidades de tu era o 3 de la era anterior (se pueden comprar en la tienda) y paga xx monedas. 17.- Gasta xx Puntos Forge o dona xx Bienes al Tesoro del Gremio y entusiasma a la población. 18.- Misión B: intercambia tres artículos con el anticuario o completa una producción de 4 horas xx veces y recolecta xx bienes. 19.- Resuelve 7 encuentros en la Expedición del Gremio o resuelve esta negociación moderada. 20.- Misión B: gana xx batallas seguidas o resuelve esta compleja negociación y gasta xx puntos Forge. 21.- Gana tres peleas seguidas o completa una producción de 8 h seis veces y completa una producción de 1 h xx veces. 22.-Misión B: construye cuatro decoraciones actuales o seis de la era anterior y recolecta xx bienes. 23.- Construye dos edificios residenciales actuales o tres de la era anterior y compra 5 Puntos Forge. 24.- Misión B: activa dos potenciadores en la taberna o gasta xx Puntos Forge y paga xx suministros. 25.- Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta negociación moderada y recoge xx bienes. 26.- Misión B: gana x batallas seguidas o recolecta 1200 monedas de plata de taberna y completa xx producciones de 4 horas. 27.- Reúne cinco incidentes o completa 10 producciones de tu era actual. 28.- Misión B: Gasta 400 monedas de plata de taberna o compra 7 puntos Forge y aumenta la población en xx 29.- Construir 1 edificios cultural de tu era o 2 de la era anterior y aumentar la población en xx 30.- Misión B: Gana x batallas seguidas sin perder o aumenta la felicidad en xxx y gasta xx Puntos Forge. 31.- Gana x peleas seguidas sin perder o resuelve esta compleja negociación. 32.- Gasta 450 Plata de Taberna o dona xx Puntos Forge a Grandes Edificios y construye tres decoraciones de tu era o cuatro de la era anterior. 33.- Reúne cinco incidentes o intercambia dos artículos con el anticuario y recolecta xx bienes. 34.- Paga xx bienes de tu era o xx bienes de la era anterior y aumenta la felicidad en xxx 35.- Completa una producción de 15 minutos xx veces y recolecta xxx monedas. 36.- Gana x batallas seguidas o dona xxx bienes al tesoro del gremio y completa xx veces una producción de 1 hora. 37.- Activa un potenciador en la taberna o gasta xx Puntos Forge y compra 7 Puntos Forge. 38.- Gana x batallas o construye un edificio militar actual y completa x veces una producción de 4 h. 39.- Intercambia cuatro artículos con el anticuario o derrota a este pequeño ejército y recoge xx bienes. 40.- Derrota a este ejército de tamaño mediano o resuelve esta compleja negociación y completa una producción de 5 minutos xx veces.

Misiones Diarias

Recibiremos 160 Energía de energía por cada una que realicemos. 41.- Intercambia cuatro artículos con el anticuario o completa una producción de 4 horas (4-26) veces 42.- Reúne (50-700) bienes o dona (40-360) bienes al tesoro del gremio y recolecta (600-1,560,000) suministros. 43.- Gana (3–12) batallas o recolecta 1200 monedas de plata de taberna y gasta (12–54) puntos Forge. 44.- Derrota a este ejército mediano o resuelve esta negociación moderada y completa una producción de 15 minutos (3-20) veces. 45.-Construye un edificio de producción actual o dos edificios de la era anterior y aumenta la felicidad en (350–60 000) 46.- Reclutar cinco unidades actuales o resolver esta negociación moderada y pagar (2.100-2.880.000) suministros 47.- Derrota a este ejército de tamaño mediano o recolecta 2000 monedas de plata de taberna y paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de la era anterior. 48.- Completa una producción de 1 hora (4-24) veces y recolecta (2000–2 700 000) monedas 49.- Resuelve siete encuentros mediante combate o negocia (1-2) sectores. 50.- Gasta 400 Platas de Taberna o completa una producción de 24 horas (2-13) veces y compra cinco Puntos Forge 51.- Derrota (15–75) unidades o resuelve esta compleja negociación 52.- Reúne tres incidentes o visita 15 tabernas y completa una producción de 5 minutos (4-26) veces 53.- Construye uno o dos edificios de producción actual de la era anterior y gasta 90 Puntos Forge 54.- Construir uno o dos edificios culturales actuales de la época anterior y aumentar la población en (45–30.000) 55.- Gana (5–10) batallas seguidas o resuelve esta negociación moderada y paga (6.000–8.793.000) monedas. 56.- Dona (50-450) bienes al tesoro del gremio o completa una producción de 8 h (3-20) veces 57.- Paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de la era anterior y recolecta (2,500-4,625,000) monedas 58.- Activa dos potenciadores en la taberna o gana (3–8) batallas seguidas y paga (2100–2 880 000) suministros. 59.- Construye un edificio de bienes actuales o recolecta (40-520) bienes y completa (2-13) veces una producción de 4 horas 60.- Intercambia tres artículos con el anticuario o completa una producción de 8 horas (2-13) veces y paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de la era anterior. 61.- Derrota (12–60) unidades o resuelve esta negociación moderada y gasta (8–38) Puntos Forge. 62.- Completar una producción de 5 minutos (4-26) veces 63.- Construye uno o dos edificios de producción actuales de la era anterior y gasta (18–72) Puntos Forge 64.- Construir uno o dos edificios culturales actuales de la era anterior y aumentar la población en (45–30.000) 65.- Gana (5–10) batallas seguidas o resuelve esta negociación moderada y paga (6.000–8.793.000) monedas 66.- Dona (50-450) bienes a la tesorería del gremio o completa (3-20) veces una producción de 8 horas 67.- Paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de la era anterior y recolecta (2,500-4,000,000) monedas 68.- Activa dos potenciadores en la Taberna o gana (3–8) batallas seguidas y paga (2100–2 520 000) suministros.

El Rival

Pues si no cambian de idea, que lo dudo, ya que los potenciadores se venden en la tienda, NO HABRÁ RIVAL!

Las Tiendas

Ahora que ya no hay especiales diarios, las recompensas de este año se encuentran en dos tiendas de artículos: 

Laboratorio de Investigación

El Laboratorio de Investigación es la tienda principal del evento y utiliza la moneda Moneda de Investigación obtenida principalmente de las Tareas.
  • Actualización diaria y 1 gratis
  • Actualización manual
  • Descuentos aleatorios
  • Límites diarios
  • y un límite de 100 monedas que podemos almacenar

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Artículo Moneda de Investigación Máximo / Día
Kit de Selección Dorado de la Expo Mundial 48 1
Kit de Selección Dorado del Faro Viático Astral 26 1
Arboreto Girasol Ascendido 24 1
Octorbe 18 1
Kit de Mejora Platino del Dirigible Astral 28 1
Kit Épico Aniversario 2026 32 1
Kit de Mejora Ascendido del Campamento de la Sabana 8 1
Kit de Mejora Ascendido de la Laguna del Hipopótamo 8 1
Kit de Mejora Ascendido de la Sombrerería Moorehead 10 1
Kit de Mejora Ascendido de las Piedras Ogham 10 1
Kit Épico Ascendido 2025 24 1
Potenciador Mina de Gemas 2 5
Potenciador Pico de Gemas 5 2
Potenciador de Esencia Prismática 10 1

Bóveda de Red

La Bóveda de Red usa la moneda especial Moneda de REd vinculada al progreso de tu Evento Mundial.  En está tienda podrás comprar las recompensas que antes se conseguían en el Desafío Mundial.
  • Sin actualización
  • Sin actualización manual
  • Sin descuentos
  • Límites permanentes

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Artículo Moneda de REd Máximo / Todo Evento
Palacio de Luz Líquida Nivel 1 15 1
Kit de Mejora del Palacio de Luz Líquida 15 1
Kit de Selección del Palacio de Luz Líquida 20 2
Retrato Meridiam 0 (está guapo) 5 1
Cámara de Trascendencia Cuántica 20 1
50 Fragmento de la Cámara de Trascendencia Cuántica 1 40
Kit de Mejora Ascendido del Octorbe 5 20
Kit de Selección Platino de la Exposición MUndial 2 20
100 Fragmento del Mercado Eterno 5 1
100 Fragmento de Gustavus Adolphus (Aliado) 5 1
100 Fragmento de Tomoe Gozen (Aliado) 5 1

Las Recompensas

El premio principal del evento está aceptable, el resto, deberían mejorar antes de salir en los servidores en vivo, pero no lo harán...

Extractor de Anomalías

Usa un Kit de Mejora Plateado  para convertirlo en el  Extractor de Anomalías Mk II  y luego un  Kit de Mejora Dorado  para convertirlo en el  Extractor de Anomalías Purificado Mk III o el Extractor de Anomalías Nulas Mk III . Disponible en:
  • Línea del Gran Premio (incluidas las de Plata y Oro)
  • Recompensa de la liga.
Extractor de Anomalías Mk I - Nvl. 8 Extractor de Anomalías Mk II Extractor de Anomalías Purificado Mk III Extractor de Anomalías Nulas Mk III
Extractor de Anomalías Mk I Nvl. 8 Extractor de Anomalías Mk II Extractor de Anomalías Purificado Mk III Extractor de Anomalías Nulas Mk III
Tamaño 3x6 Camino 1x1 Sala de Aliado Histórico Todos Tamaño 3x6 Camino 1x1 Sala de Aliado Histórico Todos Tamaño 3x6 Camino 1x1 Sala de Aliado Histórico Todos Tamaño 3x6 Camino 1x1 Sala de Aliado Histórico Todos
Ataque y Defensa para Ejército Defensor 69 - 195 % Ataque y Defensa para Ejercito Defensor Expedición 204 - 330 % Ataque y Defensa para Ejército Defensor 78 - 225 % Ataque y Defensa para Ejercito Defensor Expedición 243 - 390 % Ataque y Defensa para Ejército Defensor 88 - 235% Ataque y Defensa para Ejercito Defensor Expedición 253 - 400% Ataque y Defensa para Ejército Atacante 88 - 235% Ataque y Defensa para Ejercito Atacante Expedición 253 - 400%
Monedas 2890 - 507.000 Motivado Motivado Motivado Puntos Forge 135 Bienes Aleatorios 135 1 Fragmento del Kit de Selección del Meridiano de Iris (100) 5 Fragmento del kit de Mejora Plateado del Extractor de Anomalías Mk II (150) Monedas 3000 - 526.500 Motivado Motivado Motivado Puntos Forge 170 Bienes Aleatorios 170 2 Fragmento del Kit de Selección del Meridiano de Iris (100) 5 Fragmento del kit de Mejora Dorado del Extractor de Anomalías Mk II (150) Monedas 3110 - 546.000 Motivado Motivado Motivado Puntos Forge 170 Bienes Aleatorios 170 Probabilidad Aleatorio Probabilidad 25%: Puntos Forge520 75%: 4 Fragmento del Kit de Selección del Meridiano de Iris (100) Monedas 3.110 - 546.000 Motivado Motivado Motivado Puntos Forge 170 Bienes Aleatorios 170 Probabilidad Aleatorio Probabilidad 25%: Bienes Aleatorios832 75%: 4 Fragmento del Kit de Selección del Meridiano de Iris (100)

Jardines de Cristal Iris

Usa un Kit de Ascensión para convertirlo en Jardines de Cristal Iris Ascendidos. Disponible en:
  • Línea de Premios Plata.
  • Kit de Selección del Meridiano Iris (No incluye el ascendido)
Jardines de Cristal Iris  Jardines de Cristal Iris Ascendidos
Jardines de Cristal Iris Jardines de Cristal Iris Ascendidos
Tamaño 4x2 Camino No Requerido Tamaño 4x2 Camino No Requerido Desciende a 30 Días
Ataque y Defensa para Ejercito Defensor BDG 48 - 90% Ataque para Ejército Defensor IC 32% Ataque y Defensa para Ejercito Defensor BDG 192 - 360% Mas Suministros Cuánticos al Inicio de una Incursión +25.000 al inicio Bienes Cuánticos +10 Bienes Cuánticos al inicio
Población -600 - -40.000  Suministros 2.240 - 160.000 Motivado Motivado Motivado Bienes Aleatorios Era Anterior 70 Bienes Aleatorios Era Siguiente 70 Probabilidad Aleatorio Probabilidad - 50%: 8 Unidades Rápidasde tu era - 50%: 8 Unidades Rápidasde tu era (10 si estás en la última era) Población -600 - -40.000  Suministros 4.480 - 320.000 Motivado Motivado Motivado Bienes Aleatorios Era Anterior 170 Bienes Aleatorios Era Siguiente 170 Probabilidad Aleatorio Probabilidad - 50%: 16 Unidades Rápidasde tu era - 50%: 16 Unidades Rápidasde tu era (10 si estás en la última era)

Reloj de Sol Meridiano

Usa un Kit de Ascensión para convertirlo en Reloj de Sol Meridiano Ascendido. Disponible en:
  • Línea de Premios Oro.
  • Kit de Selección del Meridiano Iris (No incluye el ascendido)
Reloj de Sol Meridiano Reloj de Sol Meridiano Ascendido
Reloj de Sol Meridiano Reloj de Sol Meridiano Ascendido
Tamaño 3x3 Camino No Requerido Tamaño 3x3 Camino No Requerido Desciende a 30 Días
Ataque y Defensa para Ejercito Atacante BDG 58% - 100% Ataque y Defensa para Ejercito Atacante BDG 232% - 400% Ataque para Ejercito Atacante IC 36% Mas Monedas Cuánticas al Inicio de una Incursión (Grande) +25.000 Al Inicio Unidades Cuánticas +5 Unidades al Inicio
Población -680 - -45.000  Medallas 200 - 18.000 Motivado Motivado Motivado Puntos Forge 100 Probabilidad Aleatorio Probabilidad - 50%: 10 Unidades de Artilleríade tu era - 50%: 10 Unidades de Artilleríade tu era (12 si estás en la última era) Población -680 - -45.000  Medallas 390 - 36.000 Motivado Motivado Motivado Puntos Forge 290 Probabilidad Aleatorio Probabilidad - 50%: 20 Unidades de Artilleríade tu era - 50%: 20 Unidades de Artilleríade tu era (24 si estás en la última era)

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Arena Vortex

¡Disponible exclusivamente como recompensa de la Liga de Oro!
Arena Vortex
Arena Vortex Tamaño 4x3 Camino 1x1 Sala de Aliado Histórico Todos
Ataque y Defensa para Ejército Atacante y Defensor BDG 100% Ataque y Defensa para Ejército Atacante y Defensor IC 25% Aumento de Bienes 2%
Monedas 7.690 - 1.350.000 Motivado Motivado Motivado 20 Fragmento del Kit de Selección Dorado del Extractor de Anomalías Mk III

Palacio de Luz Líquida

  • Tienda del Desafío Mundial
Palacio de Luz Líquida - Nvl. 1 Palacio de Luz Líquida - Nvl. 2
Palacio de Luz Líquida Nvl. 1 Palacio de Luz Líquida Nvl. 2
Tamaño 4x6 Camino 1x1 Sala de Aliado Histórico Todos Tamaño 4x6 Camino 1x1 Sala de Aliado Histórico Todos
Ataque y Defensa para Ejército Atacante y Defensor BDG 120% Ataque y Defensa para Ejército Atacante y Defensor IC 5% Ataque y Defensa para Ejército Atacante y Defensor BDG 285% Ataque y Defensa para Ejército Atacante y Defensor IC 10%
Población 980 - 65.000 Felicidad 4.030 - 97.500 Puntos Forge 364 Motivado Motivado Motivado 3 Fragmento Del Kit de Actualización del Feria Mundial (1.000) Población 1.560 - 104.000 Felicidad 6.450 - 156.000 Puntos Forge 494 Motivado Motivado Motivado 12Fragmento Del Kit de Actualización del Faria Mundial (1.000)

Exposición Universal

¡Renovar la Exposición Universal es una de las mejores formas de potenciar tu ejército en el Evento de Aniversario 2026! ¡Presentamos it de mejora plateado de Exposición universal la Exposición Universal, Kit de mejora dorado de Exposición universal esperanzadora la Exposición Universal Esperanzadora, Kit de mejora platino de Exposición universal armoniosa la Exposición Universal Armoniosa y Kit de mejora de Exposición universal Unida la Exposición Universal Unida!

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Disponible en:
  • Línea de Premios del evento Plata y Oro
  • Hasta la Esperanzadora → Tienda de artículos de aniversario
  • Hasta La Unida (Ascendida) → Tienda de artículos del desafío mundial
Exposición Universal Exposición Universal Esperanzadora Exposición Universal Armoniosa Exposición Universal Unida
Exposición Universal Exposición Mundial Esperanzada Exposición Mundial Armoniosa Exposición Mundial Unida
Tamaño 6x4 Camino 1x1 Sala de Aliado Histórico Todos Tamaño 6x4 Camino 1x1 Sala de Aliado Histórico Todos Tamaño 6x4 CaminoNo requerido Sala de Aliado Histórico Todos Tamaño 6x4 CaminoNo requerido Sala de Aliado Histórico Todos Desciende a 90 Días
Ataque y Defensa para Ejercito Atacante y Defensor 20% - 24% Ataque y Defensa para Ejercito Atacante y Defensor 96% - 108% Ataque y Defensa para Ejercito Atacante y Defensor 120% - 144% Ataque y Defensa para Ejército Atacante y Defensor IC 7% Ataque y Defensa para Ejercito Atacante y Defensor 180% - 216% Ataque y Defensa para Ejército Atacante y Defensor IC 15% Aumento de Puntos Forge 3% Aumento de Bienes 1% Mas acciones cuánticas por ciclo de recarga +200 por ciclo Mas Capacidad de Acciones Cuanticas +8000 Capacidad
Población 430 - 28.600 Monedas 1.850 - 325.000 Puntos Forge 100 Bienes Aleatorios 50 Población 550 - 36.400 Monedas 2.220 - 390.000 Puntos Forge 200 Bienes Aleatorios 100 Población 660 - 44.200 Monedas 2.590 - 455.000 Puntos Forge 300 Bienes Aleatorios 150 Población 660 - 44.200 Monedas 2.960 - 520.000 Puntos Forge 400 Bienes Aleatorios 200

Mercado Eterno

Como Fragmentos, está disponible en: 
Línea de Grandes Premios 800Fragmento
Liga de Bronce y superior 100Fragmento
Línea de misiones 100Fragmento
Desafío mundial 100Fragmento
Total: 1100/1000Fragmento

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Aliados históricos

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Gustavus Adolphus  Nvl. 1 - RARO
Tomoe Gozen Nv. 1  - RARO
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Gustavo Adolfo, rey de Suecia entre 1611 y 1632 d. C., transformó su ejército mediante una infantería disciplinada, una caballería coordinada y una artillería ligera y móvil, dando forma a un nuevo estilo de guerra de armas combinadas. En la Guerra de los Treinta Años, obtuvo una victoria decisiva en Breitenfeld en 1631 antes de caer en batalla en Lützen en 1632, inmortalizado como el León del Norte.
Tomoe Gozen, legendaria samurái del Japón de finales del siglo XII, sirvió a Minamoto no Yoshinaka en la Guerra Genpei, célebre por su intrépido combate a caballo y su inigualable arquería. Sus hazañas en torno a la última resistencia de Yoshinaka en la Batalla de Awazu en 1184 forjaron su legado como uno de los iconos guerreros más perdurables de la era samurái.
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Avatares

Mara “Sparks” Kessler
Gideon Rourke
Kael Vossen “CERO”
MERIDIANO-0
Seraphine Lorne
Tavian Merrow
Meridiano de Lyra
Valeria Nyxthorne
Amón Keir
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