Cambios en las construcciones de la Edad Media en las Incursiones Cuánticas

Bueno pues como siempre se han cambiado bastantes cosas en los edificios que tendremos disponibles para las nuevas Incursiones Cuánticas de la Edad Media. Así que os dejo los nuevos cambios.. El Ayuntamiento nos producirá: 50.000 Suministros Cuánticos , 50.000 Monedas Cuánticas y 15 Aleaciones Chrono cada 10 horas.

Edificios Residenciales IC Edad Media

Edificios Residenciales
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Población Mejora de Monedas Cuánticas Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Monedas Cuánticas Aleaciones Chrono Tiempo
Casa Var. Plan. 2x2 5s 70   10.000 12.000 10 10h
Casa de Madera 2x2 1h 110   30.000 50.000 200 25.000 75 10h
Casa de Vigas 2x2 10h 150   210.000 200.000 1000 130.000 250 10h
Plena Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Población Mejora de Monedas Cuánticas Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Monedas Cuánticas Aleaciones Chrono Tiempo
Mansión 2x2 5s 60 10% 14.000 7.500 10 10h
Casa de Adobe 2x2 1h 90 10% 42.000 60.000 200 15.000 75 10h
Casa Urbana 2x2 10h 130 10% 294.000 240.000 1000 78.000 250 10h
Baja Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Población Mejora de Monedas Cuánticas Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Monedas Cuánticas Aleaciones Chrono Tiempo
Finca 2x2 5s 50 20% 16.000   3.750 10 10h
Apartamento 2x2 1h 80 20% 48.000 70.000 200 7.500 75 10h
Casa Señorial 2x2 10h 110 20% 336.000 280.000 1000 39.000 250 10h
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Edificios de Producción IC Edad Media

Edificios de Producción
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Población Mejora de Suministros Cuánticos Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Tiempo
Curtiduría 3x3 5s -30 12.000 12.000 10 10h
Zapatero 3x3 1h -60 36.000 50.000 200 24.000 75 10h
Panadería 4x3 10h -120 84.000 100.000 1000 60.000 250 10h
Plena Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Población Mejora de Suministros Cuánticos Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Tiempo
Granja 4x5 5s -30 10% 16.800 7.200 10 10h
Alquimista 3x2 1h -60 10% 50.400 60.000 200 14.400 75 10h
Molino de Viento 3x4 10h -120 10% 117.600 120.000 1000 36.000 250 10h
Baja Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Población Mejora de Suministros Cuánticos Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Tiempo
Cervecería 3x3 5s -30 20% 19.200   4.800 10 10h
Comercio de Es. 3x3 1h -60 20% 57.600 70.000 200 9.600 75 10h
Tonelería 3x4 10h -120 20% 134.400 140.000 1000 24.000 250 10h
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Edificios Culturales IC Edad Media

A parte de darnos la felicidad necesaria, ahora nos darán acciones cuánticas adicionales por ciclo de carga, cosa que antes hacían los edificios residenciales.
Edificios Culturales
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Mas acciones cuánticas por ciclo de recarga Tiempo
Mercado 3x3 5s 12.000 125 50 10h
Horca 2x2 1h 36.000 36.000 100 250 100 10h
Picota 2x2 10h 120.000 120.000 500 750 200 10h
Plena Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Mas acciones cuánticas por ciclo de recarga Tiempo
Iglesia 3x3 5s 16.800 160 60 10h
Imprenta 3x3 1h 50.400 43.200 100 375 150 10h
Consultorio 3x3 10h 168.00 144.000 500 1.125 300 10h
Baja Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Mas acciones cuánticas por ciclo de recarga Tiempo
Palacio 4x4 5s 19.200   225 90 10h
Biblioteca 4x4 1h 57.600 50.400 100 500 200 10h
Cartógrafo 3x2 10h 192.000 168.000 500 900 240 10h
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Decoraciones IC Edad Media

Tendremos un total de 9 decoraciones, 3 de cada era de la Edad Media y en cada era de 3 "dificultades". A parte de restarnos un poco de felicidad , nos seguirá dando ataque y defensas de todas clases.
Decoraciones
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Ataque y Defensa para Ejercito Atacante IC Ataque y Defensa para Ejercito Defensor IC
Ciprés 1x1 1h 50.000 50.000 200 -25 10%
Seto con Flores 1x1 1h 50.000 50.000 200 -25 10%
Estanque 2x2 10h 200.000 200.000 750 -75 25% 25%
Plena Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Ataque y Defensa para Ejercito Atacante IC Ataque y Defensa para Ejercito Defensor IC
Señal 1x1 1h 75.000 75.000 200 -25 15%
Gárgola 1x1 1h 75.000 75.000 200 -25 15%
Bandera 1x1 10h 300.000 250.000 750 -75 20% 20%
Baja Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Ataque y Defensa para Ejercito Atacante IC Ataque y Defensa para Ejercito Defensor IC
Torre en Ruinas 2x2 1h 100.000  75.000  200  -25  45%   
Grupo de Árboles 2x2 1h  100.000  75.000 200 -25    45%
Escultura Náutica 1x1  10h  400.000 300.000  750  -75  30%  30% 
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Edificios de Bienes IC Edad Media

Solo se pueden elegir 3 de los 5 que proponen, como en la era anterior. Lo importante a tener en cuenta es su tamaño, ya que solo nos hará falta 1 solo edificio de bienes, ya sea para comprar expansiones o para jugar como donador. Los gastos para producir bienes son los mismos para todos edificios de bienes, así que la Cordelaría es nuestra mejor opción es la que menos nos ocupa (3x2).
Edificios de Bienes
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos +2 Bienes en 1s Monedas Cuánticas 10.000 Suministros Cuánticos 8.000 +6 Bienes en 1s Monedas Cuánticas 27.000 Suministros Cuánticos 21.600 +12 Bienes en 1s Monedas Cuánticas 48.000 Suministros Cuánticos 38.400 +20 Bienes en 1s Monedas Cuánticas 70.000 Suministros Cuánticos 56.000
Apicultor 3x3 1h -100 25.000 7.500
Plena Edad Media Costos
  Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos
Cordelería 3x2 1h -100 25.000  7.500
Baja Edad Media Costos
  Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos
Manufactura de Pólvora 3x3 1h -100 25.000  7.500
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Edificios Militares IC Edad Media

Solo se pueden elegir 3 de los 5 que proponen, como en la era anterior, pero recibiremos un total de 9 edificios militares, 3 por era. Para mí, las unidades de Artillería son las mejores, así que la meta es conseguir el campo de cañones.
Edificios Militares
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Unidad Penitenciaria - Unidades Militares Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos
Arqueros a Caballo 3x4 5s -100 15.000 7.500 +1 +3 +6 +10  5.000 13.500 24.000 35.000  4.000 10.800 19.200 28.000
Infantería Blindada 3x3  5s  -100 15.000 7.500
Catapultas  3x3  5s -100 15.000 7.500
Plena Edad Media Costos   Producción
Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Unidad Penitenciaria - Unidades Militares Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos
Ballestas 3x3 1h -100 45.000 22.500 200 +1 +3 +6 +10  6.000 16.200 28.800 42.500  5.000 13.500 24.000 35.000
Infantería Pesada 3x3 1h -100 45.000 22.500 200
Trabuquetes 3x3 1h -100 45.000 22.500 200
Baja Edad Media Costos   Producción
Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Unidad Penitenciaria - Unidades Militares Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos
Arquero Arco Alargado 3x3 10h -100 75.000 37.5000 1000 +1 +3 +6 +10  7.000 18.900 33.600 49.000  6.000 16.200 25.800 42.000
Guardia Imperial  3x4 10h -100 75.000 37.5000 1000
Cañones  3x4 10h -100 75.000 37.5000 1000
 

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