Cosas que deberías saber:
- En el asentamiento ya no se usan caminos.
- Hay un bien especial nuevo: la
Aleación Chrono, que será seguramente nuestro "cuello de botella" al intentar mejorar nuestro asentamiento.
Edificios Residenciales IC Edad Media
Tendremos un total de 9 edificios Residenciales, 3 de cada era de la Edad Media y en cada era de 3 "dificultades".
| Edificios Residenciales Alta Edad Media |
 |
 |
 |
| Casa de varias plantas |
Casa de madera |
Casa de Vigas |
| Alta Edad Media |
Alta Edad Media |
Alta Edad Media |
2x2 |
5 s |
2x2 |
1 h |
2x2 |
10 h |
+60 |
+90 |
+180 |
Producción:
12.000 en 10 h
10 en 10h |
Producción:
30.000 en 10 h
75 en 10h |
Producción:
180.000 en 10 h
250 en 10h |
Costos:
10.000 |
Costos:
30.000
50.000
200 |
Costos:
210.000
200.000
1.000 |
| Edificios Residenciales Plena Edad Media |
 |
 |
 |
| Mansión |
Casa de adobe |
Casa urbana |
| Plena Edad Media |
Plena Edad Media |
Plena Edad Media |
2x2 |
5 s |
2x2 |
1 h |
2x2 |
10 h |
+50
+5%
|
+90
+5%
|
+150
+5%
|
Producción:
8.400 en 10 h
10 en 10h |
Producción:
21.000 en 10 h
75 en 10h |
Producción:
126.000 en 10 h
250 en 10h |
Costos:
14.000 |
Costos:
42.000
60.000
200 |
Costos:
294.000
240.000
1.000 |
| Edificios Residenciales Baja Edad Media |
 |
 |
 |
| Finca |
Apartamento |
Casa señorial |
| Baja Edad Media |
Baja Edad Media |
Baja Edad Media |
2x2 |
5 s |
2x2 |
1 h |
2x2 |
10 h |
+40
+10%
|
+62
+10%
|
+126
+10%
|
Producción:
6.000 en 10 h
10 en 10h |
Producción:
15.000 en 10 h
75 en 10h |
Producción:
90.000 en 10 h
250 en 10h |
Costos:
16.000 |
Costos:
48.000
70.000
200 |
Costos:
336.000
280.000
1.000 |
Edificios de Producción IC Edad Media
Tendremos un total de 9 edificios de Producción, 3 de cada era de la Edad Media y en cada era de 3 "dificultades".
| Edificios de Producción Alta Edad Media |
 |
 |
 |
| Curtiduría |
Zapatero |
Panadería |
| Alta Edad Media |
Alta Edad Media |
Alta Edad Media |
3x3 |
5 s |
3x3 |
1 h |
4x3 |
10 h |
Producción:
10.000 en 10 h
10 en 10h |
Producción:
20.000 en 10 h
75 en 10h |
Producción:
50.000 en 10 h
250 en 10h |
Costos:
30
12.000 |
Costos:
60
36.000
50.000
200 |
Costos:
120
84.000
100.000
1.000 |
| Edificios de Producción Plena Edad Media |
 |
 |
 |
| Granja |
Alquimista |
Molino de Viento |
| Plena Edad Media |
Plena Edad Media |
Plena Edad Media |
4x5 |
5 s |
3x2 |
1 h |
3x4 |
10 h |
8% |
8% |
8% |
Producción:
6.000 en 10 h
10 en 10h |
Producción:
12.000 en 10 h
75 en 10h |
Producción:
30.000 en 10 h
250 en 10h |
Costos:
40
15.000 |
Costos:
80
46.000
65.000
200 |
Costos:
155
109.000
130.000
1.000 |
| Edificios de Producción Baja Edad Media |
 |
 |
 |
| Cervecería |
Comercio de Especias |
Tonelería |
| Baja Edad Media |
Baja Edad Media |
Baja Edad Media |
3x3 |
5 s |
3x3 |
1 h |
3x4 |
10 h |
15% |
15% |
15% |
Producción:
4.000 en 10 h
10 en 10h |
Producción:
8.000 en 10 h
75 en 10h |
Producción:
20.000 en 10 h
250 en 10h |
Costos:
45
20.400 |
Costos:
90
61.200
85.000
200 |
Costos:
180
142.800
170.000
1.000 |
Edificios de Bienes IC Edad Media

Solo se pueden elegir 3 de los 5 que proponen, como en la era anterior.
Lo importante
a tener en cuenta es su tamaño, ya que solo nos hará falta 1 solo edificio de bienes, ya se para comprar expansiones o para jugar como donador. Los gastos para producir bienes son los mismos para todos edificios de bienes, así que la
Cordelaría es nuestra mejor opción es la que menos nos ocupa (3x2).
| Edificios de Bienes de la Edad Media |
 |
 |
 |
| Apicultor |
Cordelería |
Manufactura de Pólvora |
| Alta Edad Media |
Plena Edad Media |
Baja Edad Media |
3x3 |
1 h |
3x2 |
1 h |
3x3 |
1 h |
| Producción:
2 en 1 s
6 en 1 s
12 en 1 s
20 en 1 s |
Producción:
2 en 1 s
6 en 1 s
12 en 1 s
20 en 1 s |
Producción:
2 en 1 s
6 en 1 s
12 en 1 s
20 en 1 s |
Costos:
110
25.000
10.000
200 |
Costos:
110
25.000
10.000
200 |
Costos:
110
25.000
10.000
200 |
Todos los costos para producir bienes son iguales.
+2 Bienes 10.000 8.000
+6 Bienes 27.000 21.600
+12 Bienes 48.000 38.400
+20 Bienes 70.000 56.600 |
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Edificios Culturales IC Edad Media
Tendremos un total de 9 edificios Culturales, 3 de cada era de la Edad Media y en cada era de 3 "dificultades". A parte de darnos la
felicidad necesaria, ahora nos darán
acciones cuánticas adicionales por ciclo de carga, cosa que antes hacían los edificios residenciales.
| Edificios Culturales Alta Edad Media |
 |
 |
 |
| Mercado |
Horca |
Picota |
| Alta Edad Media |
Alta Edad Media |
Alta Edad Media |
3x3 |
5 s |
2x2 |
1 h |
2x2 |
10 h |
+125
+50 |
+250
+100 |
+750
+300 |
Costos:
15.000 |
Costos:
37.500
50.000
100 |
Costos:
105.000
100.000
500 |
| Edificios Culturales Plena Edad Media |
 |
 |
 |
| Iglesia |
Imprenta |
Consultorio |
| Plena Edad Media |
Plena Edad Media |
Plena Edad Media |
3x3 |
5 s |
3x3 |
1 h |
3x3 |
10 h |
+100
+70 |
+200
+140 |
+600
+420 |
Costos:
18.000 |
Costos:
45.000
60.000
100 |
Costos:
126.000
120.000
500 |
| Edificios Culturales Baja Edad Media |
 |
 |
 |
| Palacio |
Biblioteca |
Cartógrafo |
| Baja Edad Media |
Baja Edad Media |
Plena Edad Media |
4x4 |
5 s |
4x5 |
1 h |
3x2 |
10 h |
+75
+90 |
+150
+180 |
+450
+540 |
Costos:
22.500 |
Costos:
56.250
75.000
100 |
Costos:
157.500
150.000
500 |
Decoraciones IC Edad Media
Tendremos un total de 9 decoraciones, 3 de cada era de la Edad Media y en cada era de 3 "dificultades". A parte de restarnos un poco de
felicidad , nos seguirá dando
ataque y defensas de todas clases.
| Decoraciones Alta Edad Media |
 |
 |
 |
| Ciprés |
Seto con flores |
Estanque |
| Alta Edad Media |
Alta Edad Media |
Alta Edad Media |
1x1 |
1 h |
1x1 |
1 h |
2x2 |
10 h |
10% |
10% |
20%
20% |
Costos:
25
50.000
50.000
200 |
Costos:
25
50.000
50.000
200 |
Costos:
75
200.000
200.000
1000 |
| Decoraciones Plena Edad Media |
 |
 |
 |
| Señal |
Gárgola |
Bandera |
| Plena Edad Media |
Plena Edad Media |
Plena Edad Media |
1x1 |
1 h |
1x1 |
1 h |
1x1 |
10 h |
15% |
15% |
25%
25% |
Costos:
20
65.000
65.000
200 |
Costos:
20
65.000
65.000
200 |
Costos:
65
260.000
260.000
1000 |
| Decoraciones Baja Edad Media |
 |
 |
 |
| Escultura náutica |
Grupo de árboles |
Torre en ruinas |
| Baja Edad Media |
Baja Edad Media |
Plena Edad Media |
1x1 |
1 h |
2x2 |
1 h |
2x2 |
10 h |
20% |
20% |
30%
30% |
Costos:
15
85.000
85.000
200 |
Costos:
15
85.000
85.000
200 |
Costos:
50
340.000
3400.000
1000 |
Edificios Militares IC Edad Media

Solo se pueden elegir 3 de los 5 que proponen, como en la era anterior, pero
recibiremos un total de 9 edificios militares, 3 por era.
| Edificios Militares de la Alta Edad Media |
 |
 |
 |
| Cuadra para los arqueros a caballo |
Barracones para infantería blindada |
Campo para catapultas |
| Alta Edad Media |
Alta Edad Media |
Alta Edad Media |
3x4 |
5 s |
3x3 |
5 s |
3x3 |
5 s |
| Producción:
1 en 1 s
3 en 1 s
6 en 1 s
10 en 1 s |
Producción:
1 en 1 s
3 en 1 s
6 en 1 s
10 en 1 s |
Producción:
1 en 1 s
3 en 1 s
6 en 1 s
10 en 1 s |
Costos:
110
15.000
10.000 |
Costos:
110
15.000
10.000 |
Costos:
110
15.000
10.000 |
Todos los costos para producir unidades son iguales.
+1 Unidad 5.000 4.000
+3 Unidades 13.500 10.800
+6 Unidades 24.000 19.200
+10 Unidades 35.000 28.300 |
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| Edificios Militares de la Plena Edad Media |
 |
 |
 |
| Campo de tiro de ballesta |
Barracones para infantería pesada |
Campo para trabuquetes |
| Plena Edad Media |
Plena Edad Media |
Plena Edad Media |
3x3 |
1 h |
3x3 |
1 h |
3x3 |
1 h |
| Producción:
1 en 1 s
3 en 1 s
6 en 1 s
10 en 1 s |
Producción:
1 en 1 s
3 en 1 s
6 en 1 s
10 en 1 s |
Producción:
1 en 1 s
3 en 1 s
6 en 1 s
10 en 1 s |
Costos:
165
45.000
30.000
200 |
Costos:
165
45.000
30.000
200 |
Costos:
165
45.000
30.000
200 |
Todos los costos para producir unidades son iguales.
+1 Unidad 7.500 6.000
+3 Unidades 20.250 16.200
+6 Unidades 36.000 28.800
+10 Unidades 52.500 42.000 |

| Edificios Militares de la Baja Edad Media |
 |
 |
 |
| Alcance del arquero de arco alargado |
Barracones para la guardia imperial |
Campo para cañones |
| Baja Edad Media |
Baja Edad Media |
Baja Edad Media |
3x3 |
10 h |
3x4 |
10 h |
3x4 |
10 h |
| Producción:
1 en 1 s
3 en 1 s
6 en 1 s
10 en 1 s |
Producción:
1 en 1 s
3 en 1 s
6 en 1 s
10 en 1 s |
Producción:
1 en 1 s
3 en 1 s
6 en 1 s
10 en 1 s |
Costos:
330
75.000
50.000
1000 |
Costos:
330
75.000
50.000
1000 |
Costos:
330
75.000
50.000
1000 |
Todos los costos para producir unidades son iguales.
+1 Unidad 12.500 10.000
+3 Unidades 33.700 27.000
+6 Unidades 60.000 48.000
+10 Unidades 87.500 70.000 |
Y parece ser que el cuello de botella es el "bien especial

Chrono" ya que para montar estos edificios militares nos hace falta 1000

y cuesta conseguirlo.
Bueno espero no haberme equivocado en muchos datos.. :P
Y si así a sido, ya sabéis me buscáis en Telegram y me lo comentáis.
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